Nintendo 3DS: il primo 3D senza occhialini
Pubblicato il 29 Maggio 2012
SPECIFICHE TECNICHE
La console ha queste misure: 74x134x21 millimetri per un peso di circa 235 grammi. Come dimensione è quindi molto simile alla console dsi.
E' composta da due schermi:
- quello in basso è di 3,02 pollici (61x46 mm) con tecnologia touchscreen, risoluzione 320x240
- lo schermo in alto che è in 3D e ha una dimensione di 3,53 pollici (76,8x46 mm); risoluzione 800x240
Entrambi gli schermi hanno una risoluzione di 16,77 milioni di colori.
A sinistra dello schermo touch sono presenti due tasti:
- il pad scorrevole
- il cursore a croce (come nella console dsi)
Sotto lo schermo sono presenti i tasti: Select, Home e Start
A destra sono presenti i classici bottoni X, A, B, A e il tasto power che invece si trova in basso.
Dietro lo schermo è posizionata la penna stilo, allungabile, con cui è possibile toccare lo schermo.
A fianco dello schermo 3D invece è presente la leva con cui è possibile scegliere se giocare in modalità 2D oppure 3D; inoltre è possibile scegliere il grado di tridimensionalità a cui si desidera portare la console, in questo modo è possibile abituarsi gradualmente a questa nuova modalità di gioco.
Sulla console 3DS sono presenti 2 fotocamere: una interna ed una esterna; entrambe scattano foto in formato 3D.
La console ha una batteria con autonomia di crica 3,5 ore.
E' disponibile in due colori:
- Acqua Blue
- Cosmo Black
IL SOFTWARE PRECARICATO
Sulla console sono resenti alcuni software precaricati tra cui:
- Nintendo Camera : permette discattare fotografie in 3 dimensioni utilizzando i due obbiettivi esterni oppure quelli interni della console. E' possible unire in un'unica foto le immagini riprese dagli obiettivi interni ed esterni. Il software inoltre permette di modificare le immagini
- Centro creazione Mii :in questa sezione è possibile creare il proprio mii, analogamente alla wii,però con la 3ds è possibile creare il proprio mii partendo da una foto.
- Caccia alla faccia: il gioco permette di inquadrare il viso di una persona tramite la fotocamera, e trasformarla in un nemico contro cui sparare che scappa nel 3d inquadrato dalla fotocamera
- Canale shop: per acquistare i vecchi titoli, come ad esempio quelli del gameboy
- Sound Nintendo 3DS: software per registrare e modificare i suoni
- Piazza Mii StreetPass : è la piazza che raccoglie tutti mii salvati sulla console
- Diario: dove è possibile visualizzare una sintesi delle attività svolte sulla console
LA MIA IMPRESSIONE
L'impatto con la console è stato molto positivo: l'effetto 3d è molto ben reso ed affascinante. Ho provato a scattarediverse foto con la console durante l'evento, e la console ha la capacità di scoporre i piani facendo visualizzare le persone inquadrate in profondità: se fotografo due persone e la seconda è più indietro si ha la senzazione di poter posizionare la mano tra le due persne da tanto che è realistico.
Del software preinstallato ho provato anche "caccia alla faccia" in cui la hostess ha inquadrato il mio viso usando la telecamera esterna: occorre inquadrare i visi in modo che bocca e occhi combacino con i punti indicati sullo schermo perchè la faccia catturata si trasforma in un mostro che scappa e a cui dobbiamo sparare senza farci colpire dagli oggetti che lancia. Cercare di sparare a me stessa mi ha fatto molto effetto, consiglio di usare altre facce, da più soddisfazione così il gioco!
Ho provato anche alcuni giochi tra cui Pilotwings Resort e Lego Star Wars, in entrambi ho provato ad usare il 3d in modo graduale, la leva è posizionata in modo da poter essere comodamente mossa e regolata durante il gioco senza necessità di mettere in pausa il gioco. L'effetto3d è molto coinvolgente!
Ho notato però che dopo un po' che giocavo ho avuto un affaticamento degli occhi che mi ha costretto a tornare alla vsualizzazione 2d percè non riuscivo a mettere a fuoco bene l'immagine. Penso che sia soprattutto questione di abitudine: i nostri occhi devono abituarsi a mettere a fuoco le immagini in un modo totalmente nuovo, analogamente a quanto avviene al cinema con li occhialini 3d.
Comunque è vero che la batteria è di durata limitata: 3,5 ore utilizzando la modalità 3d sono decisamente troppo poche e spero che nelle successive versioni riescano a migliorare la durata.
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